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modèle

Le modèle d’une instance de Lodex décrit la manière de modifier les données tabulaires en champs affichables :

  • en les transformant  via les transformers
  • en y associant des propriétés sémantiques
  • en leur y associant un format d’affichage

Le modèle peut-être importé et exporté pour l’appliquer à un autre jeu de données

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